Spilleregler. Et strategisk spil for 2 deltagere, som skiftevis skal anbringe deres kugler og forsøge at få 3 af egne farver i række, vandret, lodret eller diagonalt. Den spiller, der flest gange kan lave en sådan kombination, er vinder. Regnskab føres ved hjælp af de sorte pinde. Der trækkes lod mellem spillerne om, hvem der skal begynde spillet. Hver spiller starter med 13 kugler. Den røde kugle (kamæleonkuglen) afgives til modparten af den spiller, der besætter centerfeltet, d.v.s. den midterste plads på den midterste stang. Denne placering, har stor strategisk betydning,idet den giver flere kombinationsmuligheder end nogen anden placering. Modparten kompenseres med nu at disponere over 14 kugler. Kamæleonkuglen, som anbringes sidst af samtlige kugler, har den egenskab, at den udover at gælde som spillerens egen farve yderligere giver indehaveren ret til point, hvis den ved sin placering færdiggør en række, hvor modstanderen har placeret 2 af sine kugler. Materialer. Baseplate Afromosia / afrikansk teak (latin: Pericopsis elata) Pinde i baseplate Rustfrit stål, syrefast (AISI 316) Kugler Hvide: Vakuumtørret Ahorn, Mørke: Mose-Eg (fremstillet), Rød: Vakuumtørret Ahorn Point-pinde Mose-Eg (fremstillet)